开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
亲眼见到明星本人是什么体验?…
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?…
长得和刘亦菲很像是一种什么体验?…
几年前吹得神乎其神的福建舰电磁弹射为什么现在销身匿迹了?…
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