认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?…
年薪三十万,让你驻扎非洲,你愿意吗?…
人工智能相关专业里有什么「坑」吗?…
为什么是 9 月 3 日阅兵而不是 10 月 1 日国庆阅兵?…
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